Vai al contenuto
HalvestrandGiochi cozy · recensioni lente

Niente account · niente tracker

HalvestrandN. 02

Immagine di Spiritfarer
In fiore · raccolto in 1 h

HalvestrandLo scaffaleSpiritfarer

Bustina 2 di 7 · Gestionale rilassante sul mare dell'aldilà

Spiritfarer

Thunder Lotus · Canada · 2020

4,8/5

Stella diventa la traghettatrice delle anime: costruisce e ingrandisce una nave, si prende cura di spiriti amici cucinando e ascoltando le loro storie, poi li accompagna al loro ultimo viaggio.

  • Giorno e notte
  • In compagnia
  • Nessuna chat
  • Nessun negozio interno
  • Rilassante

Sito ufficiale Torna all’orto

  • Raccolto
    60 minQualche giorno a bordo: circa un'ora
  • Il tempo del gioco
    Giorno e notteLa giornata del gioco finisce quando il personaggio va a letto: è lì che salva.
  • Fine giornata
    A letto, quando cala la notte
  • Erbacce
    Poche erbaccei punti di fine giornata sono frequenti
  • Compagnia
    Da soli o in due sullo stesso schermo
  • Età
    PEGI 12
  • Chat
    Nessuna chat
  • Negozio
    Nessun negozio interno

Il giudizioUn gioco tenero sul congedo: lavori di bordo tranquilli e storie che restano addosso.

Istruzioni di semina

  • Raccolto1 h
  • Fine giornataA letto, quando cala la notte
  • CompagniaDa soli o in due sullo stesso schermo

La recensione

Spiritfarer racconta di Stella, che riceve da Caronte il compito di traghettare le anime. Sulla sua nave salgono spiriti con l'aspetto di animali: una cerva elegante, uno zio rospo, un'anziana riccia. Ognuno ha bisogni, gusti a tavola e ricordi da sistemare, e il viaggio finisce quando è pronto a salutare.

È un gestionale morbido. Si coltiva, si cucina, si tesse, si pesca, e la nave diventa un piccolo villaggio galleggiante a più piani, disegnato a mano con colori caldi e animazioni curatissime. I piccoli giochi di bordo sono brevi e gentili, e in due sul divano si divide il lavoro: il secondo giocatore è il gatto Daffodil. Il tema del lutto è trattato con grande delicatezza, senza mai calcare la mano.

Il richiamo è quello dei giochi di raccolta: un'isola in più, una stanza da costruire, l'ultima richiesta di uno spirito. Le giornate però hanno una fine, e la notte è un buon segnale per spegnere. Il PEGI 12 è dovuto al linguaggio di alcuni personaggi, e una cerva fuma spesso: con i più giovani vale la pena giocare insieme le prime ore, anche per parlare dei congedi che il gioco racconta.

Il raccolto

Cosa cresce bene

  • Disegno a mano e musiche molto curati
  • Racconta il congedo con delicatezza
  • Si gioca anche in due sul divano

Cosa tenere d’occhio

  • A metà avventura i lavori si ripetono
  • In due, la storia resta tutta di Stella
  • Tema del lutto da mettere in conto

Che cosa si fa

Si naviga tra le isole, si raccolgono materiali, si coltiva e si cucina, si costruiscono nuove stanze sulla nave e si esaudiscono le richieste degli spiriti a bordo.

Per chi è

Chi ama i gestionali tranquilli e le storie forti; chi vuole giocare in due sul divano; ragazzi e adulti pronti a un tema delicato come il lutto.

Comodità e accessibilità

Nessun combattimento e nessuna sconfitta, testi in italiano. In due, il secondo giocatore guida il gatto Daffodil e aiuta nei lavori di bordo.

Raccolti della stessa durata

I giochi con una sessione tipica di durata simile a Spiritfarer: occupano lo stesso spazio nella serata.

Niente cookie di profilazione o pubblicitari. Una sola voce locale ricorda che hai chiuso questo avviso. Che cosa resta nel tuo browser